La tête dans les cartons, les pieds dans la mer …

Après un week-end mouvementé d’un rude déménagement dans les ruelles étroites du vieux Lyon, me voici à Marseille pour quelques jours de vacances avant le début de mon stage lundi. Quatre mois pour faire mon stage et mon travail de diplôme, le tout parsemé de petits week end de détente à gauche à droite.
Prospectant les différentes offres commerciales, j’espère avoir internet rapidement dans mon nouvel appartement, histoire de pouvoir publier des choses un peu plus interressantes que simplement parler de ma vie à chaque fois.

Pour l’heure, après un gala de fin d’étude kiné de folie fini à 8h du mat (je passe les détails alcooliques… sauf peut etre un clin d’oeil à Lapinnoir, pour avoir discuté avec un rastacouer minable qui se posait des questions sur ces dreads dégueux, pour savoir s’il fallait qu’il les coupes pour trouver un emploi…), je m’enfuit vers les callanques, pour une soirée et une nuit tout aussi tourmentée (baignade et toutes sortes de conneries au programme).

Entre la tête dans les cartons et les pieds dans la mer, j’ai toutefois trouver le temps de dessiner un petit peu. Le style évolue et gagne en qualité, malgré des problèmes récurrents de contraste du à mon écran cathodique trop sombre… Un speedpainting un peu dark sur ce bon vieux thème de la ruelle, travaillé à partir de notre bonne vieille Fribourg helvétique. Bien sûr, le tout réimaginé et réinterprété.

Fribourg ruelle rue ville dark lumière ombre moyen age brush speedpainting

Des news et du rendu de projet

En fait j’avais commencer un blabla, mais il s’est vite avéré inutile, futile et débile. Je voulais juste poster ces deux dessins qui font parti de mon dernier rendu que je présente mardi ! C’est donc une exclusivité internationale! Bande de vénard! allez, à bientôt! j’espere reintégrer la vraie vie d’ici peu….

rendu architecture paysage photoshop ecole ingenieur lullier suisse foret place arbre main brush perspective

rendu architecture paysage photoshop sketchup main ecole ingenieur lullier foret arbre main brush perspective

Pour ceux que ca intéresse, la base est fait en sketchup (pour la 3D), les arbres à la main et apres on passe tout ca dans la machine photoshop, on s’enerve un peu et voila le resultat !
(ils meriteraient d’etre un peu plus contrasté, mon ecran a tendance a assombrir et du coup les rendus sont parfois trop lumineux… c un peu le cas ici… mais c’est peu etre la faute à l’écran de l’école)